新環境 格安プリーストのススメ

どうもです。

らぴという者です。

今日は自分がハースストーンで使っている

無課金でもそこそこ勝てるプリーストデッキに

ついて語っていきたいと思います。

エピックレジェは1枚も入ってません。

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必要ダスト(魔素):1320

アドベンチャーで回収が必要なカード無し

こんな感じですね。

なぜそれを採用?という疑問が出そうな

カードだけ語っていきます。

好みで色々組み替えてます

 

レッド・マナワーム

これは仁義なきガゼッツッアンで追加された

5/2/6自分が呪文を使用するたび攻撃力+2を得る

というカードです

このカードの採用理由は資産のない中で

かなり有能なコモンだということです。

真言・盾と合わせると4/8になり

場に残れば残るほど強くなるので

相手に除去を強要させられる点です

実際かなり役立ってます

こんな盤面になることもありました

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まー強いですね。拡張の隠れOPカードです。

 

シャドースポーン

グランドトーナメントで追加された

4/5/4激励 各ヒーローに4ダメージを与える

というカードです

このカードの採用理由は打点の出るカードが

少なくパワー不足なこのデッキのパワーを

少しでも上げるためです。

このデッキは7〜8ターン目までに15点削って

あとちょっとのダメージが出にくいので

それを補っています。普通に出しても

4/5/4で放置できないスタッツなので

役に立ちます。

 

このデッキの有利不利はこんな感じですね

有利 メイジ シャーマン プリ 

五分 ウォロ ドルイド パラ

不利 ローグ ウォリアー

無理 ハンター

ハンターだけは本当に無理です。

 

まー無課金で資産がないけどプリーストを

使ってみたい!っていう物好きな人は

これを使ってみてください。

そこそこ勝てます。

暇な時に追加で採用理由書いていきます

 

対戦する時のコツ

 

対プリースト

プリーストミラーでは相手が

ドラプリだろうとコンプリだろうと

剣匠を先出しできるかどうか これに尽きます

剣匠を先出しできれば

盤面を取り続けて勝てます

 

対シャーマン

シャーマン相手の時は2ターン目の

トーテムゴーレムを処理して相手のテンポを

悪くするためにも初手で密言・痛をキープ

することがポイントです。

そこからは4・5マナミニオンを連打して

押し切りましょう。

 

対メイジ

メイジ相手では敵のフレイムウェイカーを

処理するために密言・痛をキープしておきたいです。それともう1つのポイントはフェアリードラゴンです。メイジ相手はこのカードで盤面を取りに行けます。相手が処理できなければこのカード1枚で10点近く削ることができます。

 

この3つに対しては有効手があり安定しますが

五分の相手に対してははっきりいって、マリガンとトップ勝負になります。難しいです。

追記 ※ランク12までは上がれました

これから更に上目指します

 

それではまた

 

仁義なきガジェッツァン カード評価

ハースストーンにて12/1に追加される

拡張『仁義なきガジェッツァン』の

カード評価をしていこうと思います。

カード評価の基準

 

☆5つ

どんなデッキでも安定した活躍が出来るカード

☆4つ

どんなデッキにも採用が考えられる強いカード特定のデッキで強力な力を発揮するカード

☆3つ

普通のカード 可もなく不可もなく

扱いづらいが強いカード

☆2

いまいちパッとせず活躍が予想できないカード

☆1

ゴミ

 

グライミー・グーンズ

(ハンター、ウォリアー、パラディン)

 

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☆☆☆☆

雑に強い。

 

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☆☆

雄叫びでランダムな手札のミニオンに+1/+1

というカード。弱くはないと思うが強いかと

言われると悩んでしまうカード。

 

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☆☆

採用があるならウォリアーかパラディン

だけどパラディンは2/1/1手札バフの方が

強いと予想しているので入るならウォリアーか

 

カバール

(メイジ、ウォーロック、プリースト)

 

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☆☆☆☆☆

カバールに所属するクラスの固有レジェンドも

ハイランダーのためそれと組み合わせて採用

されると考える。効果が面白い。

 

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☆☆☆☆

ポーションには強力なものも多かったので

相対的にこのカードの評価も高くなる。期待

 

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☆☆

3/2/2は使いづらい

 

翡翠

(ローグ、ドルイド、シャーマン)

 

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☆☆☆☆☆

ゴーレムデッキを作るなら必須級。

6マナまでにはおそらく2/2までは最低限

できていると考えると、雄叫びで3/3

断末魔で4/4を出せるのは強力。

 

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☆☆☆☆

ゴーレムデッキを作るなら入るはず。

 

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重いくせに2コスとトレードされる。

 

 

 

ドルイドのカード

 

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☆☆☆☆

10回復か0/7/7か選べる効果は強力。

 

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ドルイド以外ならワンチャンあったかもね

 

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滋養の方が強い

 

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☆☆

本人にも獣属性があったら☆☆☆だった

 

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☆☆

序盤で出すと唯の3/3だが魔力の巨人等と

一緒に出せれば強力なのかも?

 

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☆☆☆☆

ドルイドのゴーレムのカード

優秀なの多くない?

 

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☆☆☆☆

ミルドルイド…?

これも優秀。

 

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☆☆☆

これも優秀だが上の二つに比べると若干

使いづらい気もする

 

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☆☆☆

ドルイドじゃないなら壊れ。

ゴーレムデッキにピン差しあるかも?

 

ハンターのカード

 

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☆☆☆☆☆

これにもし手札バフ入ったらと思うと

恐怖でしかない

 

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☆☆☆☆

強力。これも手札バフ入った時に恐怖。

 

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遅い。重い。弱い。

 

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☆☆☆

本人がバニラスタッツなので扱いやすく

そこそこ強いと予想。獣じゃないのが残念。

 

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☆☆☆

弱いと見せかけて他の追加カードとの

相性がいい。期待。

 

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☆☆☆☆☆

こんなん絶対強い。

 

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☆☆☆

強いと思うんだけどフェイスアグロには

採用はなさそう。ミッドレンジやね。

 

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猟犬使いで良くね?

 

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☆☆☆

効果は強いけどコンセプトの手札バフの効果が

薄い。勿体無い。

 

メイジのカード

 

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☆☆☆☆

ガザカスとの相性が凄い。

10マナ呪文を5ターン目に打てるぜ!

 

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☆☆☆☆

強いけどその強い状況がたくさん

あるわけじゃない。だとしても強力。

 

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☆☆

炎の大地のポータルの方が安定してて強いね。

 

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☆☆☆☆

秘策を多く採用するならかなり強い。

 

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☆☆

これはプリーストに寄越せ、有効活用してやる

 

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☆☆

このカード自体が強いんじゃなく後半に貼った

秘策がこれかもと思わせることが強い。

このカード自体はそこまで強くない。

 

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☆☆☆☆

メイジの秘策がもうちょっと強力なら

☆☆☆☆☆ついてた。

 

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☆☆

5/7/7は強力だけどメイジはそういうクラス

じゃない感。カードの効果は強い。

 

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☆☆

上のカードとのシナジー…?

なんかこっちを見てる2マナのやつがいるな…

 

パラディンのカード

 

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☆☆☆☆

手札バフとの相性がいい。綺麗に強い。

 

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☆☆☆☆

みんな低評価だけど俺はこのカードに

可能性を感じる。手札バフでいけるで!

 

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☆☆☆

まあ強いかもって感じ。手札バフとの相性は良

 

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☆☆☆☆

効果との釣り合いがちゃんととれたスタッツ

強い。

 

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☆☆☆☆☆

雑に強いランキング2位

 

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☆☆

これで手札バフしてくれるカードがかえって

くるなら有難いよね。使いにくさが目立つけど

 

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☆☆☆☆

頑張れ。

 

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☆☆☆☆

お前も頑張れ。

 

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お疲れ様。上の二つ使うわ。

 

プリーストのカード

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☆☆☆☆

☆☆☆☆☆じゃない理由はプリーストが

ハイランダー成り立つかっていう話よ

激励プリーストも考えたけど3月には

スタン落ちっていう。

 

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☆☆☆☆

効果が強力。俺ならとりあえずバニラスタッツ

だし二枚積みしとく。

 

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☆☆☆

ドレイクが倒せない。

 

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☆☆

強いと見せかけて扱いづらいと予想。

 

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☆☆☆☆☆

雑に強いランキング第3位

 

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☆☆☆

効果は強いけど若干重い。

 

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☆☆☆☆

強いと思うけど環境が見えてきてから

グライミーグーンズが強かったら

まあ出番のないカードですね。

 

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☆☆☆☆

沈黙プリの時間だ。アイスハウルでヒーローを

殴っていけ

 

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☆☆☆☆☆

闇の教団の使徒なんておらんかった。

 

ローグのカード

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☆☆☆

効果は決して弱くない。けどさ…君他のクラス

のレジェンドより明らかに弱いよ?

 

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☆☆☆☆

隠れ身バフのあるローグなら強いはず。

俺は強いと信じてるから

 

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☆☆☆☆☆

かなり強い。頑張れ。

 

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☆☆☆☆

人によってかなり評価が割れるカード

おれは強いと予想

偽造の方が価値が高い、なぜなのか

 

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☆☆☆☆

これを採用した隠れ身ローグデッキが

開発されることを期待。

 

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☆☆☆

パンダの存在を運営が忘れてしまった

この効果のカードが4枚に増えたことで

手癖が悪くなりそうですね

 

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☆☆

3/5/1で1ターン生きられると考えると

強力な様な気がするけどおそらく気のせい

メイジに対してなにもできない。

期待を込めて☆☆

 

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☆☆☆

ローグでゴーレムデッキは他に比べると

微妙な気がする。なので☆☆☆

 

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☆☆

これもローグでゴーレムデッキは微妙な気が

する。効果は強力。

 

シャーマンのカード

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☆☆☆☆☆

雑に強いランキング第1位

ゴミカード。

 

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☆☆☆☆☆

強いなぁ。

 

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☆☆

効果が強そうに見えて発動に時間がかかるのに

運ゲー。追加される6/1/1なんかになったら

わらえないぞ。

 

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なんの解決にもなってない

 

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☆☆☆☆

いつ引いてもいい。強力。

 

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☆☆☆☆☆

強い。

 

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☆☆☆☆

7/5/5挑発と一緒に最低でも3/3↑のゴーレム

がでる。ずるいね。

 

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弱い。

 

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☆☆☆

普通って言葉が似合う。

 

ウォーロックのカード

 

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☆☆☆☆☆

かなり強力な効果を持ったカード

楽しみ

 

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☆☆☆☆

本人のスタッツも及第点、そして

上のレジェンドとの相性がいい

 

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使いにくい。ウォーロックにプリの沈黙

のようなカードがあれば強かったかも

 

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☆☆☆

効果は強いが自分にもダメージが入るのが

ネック。惜しい。

 

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☆☆☆

効果は魅力的だがマーロックの採用がなさそう

 

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☆☆☆☆

新レジェンドを採用するなら自動的に

悪魔は多くなるのであり。

でも悪魔の火の方が応用が効く

 

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☆☆☆☆☆

強い。

 

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☆☆☆

今回のコンセプトにあっているけど

強い場面が限られる 

でもバニラスタッツなので普通にあり

本人が悪魔じゃないのが惜しい

 

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☆☆☆☆

確定除去で4マナは強い

マナ破壊がどれだけ響くか

 

ウォリアーのカード

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☆☆☆

海賊ウォリアーで採用されそう

それ以外だと微妙な感じ。

 

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☆☆

遅い。

 

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☆☆☆☆☆

死憎悔いのグールと相性がいい

かなり強い

 

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☆☆☆☆

挑発ウォリアーの可能性にかける

 

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☆☆

扱いづらいのに3/3、微妙

 

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☆☆☆☆☆

かなり強い。盗品で強化できれば

5/5/10、ロマンがある

 

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弱い

 

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☆☆☆☆

挑発ウォリアーの可能性にかけて☆☆☆☆

 

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☆☆☆☆

最低でも+2/+2 生き残れば+4/+4と相手に

除去を強要できるのは強い

 

中立のカード(気になったもののみ)

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☆☆☆☆

個人的にかなり好きなカード。

相手にカードを引かせない

相手のターンには確実に4/4になっている

強い。

 

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面白すぎるカード

負け濃厚で出してワンチャン狙いたい

 

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☆☆

誰かローグで使ってみて欲しい

自分はプリメインだから

 

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☆☆☆☆☆

グライミーグーンズ勢力での活躍が期待

されるカード。楽しみ

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

スプラトゥーン 現マイナーブキの可能性

※ あくまで自分の持論です 

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96ガロン

96ガロンというブキに感じる可能性

・メイン+スプリンクラーでの平均上の塗り

・高いキル性能

・敵に対して有利を取れる射程

 

96ガロンにはダイナモにない射程

ダイナモより高い機動力

96ガロンデコにはない塗り性能

この2つから上の2つのブキとは違う役割を

持って戦うことができると思っています

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デュアルスイーパー

デュアルスイーパー無印について

・高い塗り性能

・射程、連射力と大きな弾から敵の足場を

   奪いながら戦える性能

 

この2つの特徴からノヴァブラスターや

バケットスロッシャーなど蓄積ダメージが

入ることでのアドバンテージが非常に大きい

ブキと組むことでその性能を発揮できると

考えています。特にデュアルに攻撃を積むこと

で蓄積ダメージが増え上記のようなブキとの

シナジーから素晴らしい性能を発揮できると

考えています。

 

私は現環境を変えることが出来るような

編成が生まれることを楽しみにしています

そのブキの可能性を決めつけずに広い視野

を持って楽しいスプラトゥーンライフを!